d.aliases.includes(t) ||
d.num === t ||
d.letter === t
);
let found = currentSizes.find(s => {
if (!s || !s.size) return false;
let st = s.size.toString().toLowerCase().trim();
if (st === t) return true;
if (def) {
if (def.aliases.includes(st)) return true;
let tokens = st.split(/[\s\(\)\/\-\,\_]+/);
if (tokens.some(tok => def.aliases.includes(tok))) return true;
}
return false;
});
if (found) {
selectedSize = found.size;
} else if (targetStr) {
selectedSize = targetStr;
}
"
x-init="
$watch('selectedSize', value => {
validateQuantity();
if (value && window.mzTrack) {
window.mzTrack('size_selected', {
product_id: 52,
name: 'Barbie Flare Pants',
color: selectedColor,
size: value
});
window.mzTrack('variant_selected', {
product_id: 52,
name: 'Barbie Flare Pants',
color: selectedColor,
size: value
});
}
});
$watch('selectedColor', value => validateQuantity());
">
1) {
touchEndX = $event.changedTouches[0].screenX;
if (touchStartX - touchEndX > 50) {
currentImageIndex = currentImageIndex === currentImages.length - 1 ? 0 : currentImageIndex + 1;
} else if (touchEndX - touchStartX > 50) {
currentImageIndex = currentImageIndex === 0 ? currentImages.length - 1 : currentImageIndex - 1;
}
}">
لا توجد صورة
Barbie Flare Pants
كود الموديل: MZ-0052
EGP
799 EGP
تخفيض خصم 50%بنطلون باربي فلير بخصر مرتفع وقصة شارلستون عصرية تمنحك إطلالة رشيقة مفعمة بالحيوية والجاذبية.
نوع القماش
روزالين باربي عالي المرونة
القصة
فلير واسع من الأسفل (Flare)
الخصر
خصر عالي مع تفاصيل خياطة طولية
الاستخدام
يومي، جامعة ودوام
العناية:
غسيل عادي بماء بارد
تسوق الآن وقسط براحتك!
قسم مشترياتك وادفع حوالي ج.م شهرياً (لمدة 3 شهور) عند إتمام الدفع.
الإجمالي
سياسة استرجاع مرنة
الدفع عند الاستلام متاح
قد يعجبك أيضاً
دليل مقاسات الكاجول
حاسبة المقاس الذكية
أدخلي طولك ووزنك وسنقترح لكِ المقاس المناسب فوراً
المقاس المقترح لك هو:
⚠️ هذا المقاس نفذت كميته مؤقتاً لهذا اللون
*هذا المقاس تقريبي مبني على جدول القياسات القياسية
100) {
closeLb();
} else if (Math.abs(currentX) > 50 && Math.abs(currentX) > Math.abs(currentY)) {
if (currentX < 0 && lbIndex < lbImages.length - 1) lbIndex++;
else if (currentX > 0 && lbIndex > 0) lbIndex--;
}
if (lbOpen) {
currentX = 0;
currentY = 0;
}
">